_ Mời bạn đọc đăng ký làm thẻ để được sử dụng tài liệu hoặc liên hệ số điện thoại: 0985803323
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 1 gồm nội dung 4 chương đầu tài liệu. Nội dung phần này trình bày các kiến thức cơ bản cho người mới bắt đầu sử dụng 3ds Max 2011, xem và định hướng không gian 3D, chọn các đối tượng, chọn hình học.
186 p thuviendanang 25/08/2016 319 4
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 2 trình bày cách di chuyển, xoay, và định tỉ lệ các đối tượng, tạo các bản sao và mảng, các modifier (căn bản). Cùng tham khảo nội dung phần 2 của tài liệu để biết cách sử dụng 3ds Max 2011.
176 p thuviendanang 25/08/2016 280 5
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 trình bày các modifier (nâng cao), tạo mẫu bề mặt. Nội dung cuốn sách nhằm hướng dẫn những bước nâng cao hơn để học viên ứng dụng thành thạo các tính năng tuyệt vời của 3ds Max vào việc tạo mẫu các bề mặt 3D.
170 p thuviendanang 25/08/2016 325 3
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 2 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 2 trình bày về hoạt hình, sử dụng ánh sáng. Nội dung phần 2 này nhằm giúp người học biết điều khiển màu, vị trí và góc xoay mô hình, điều khiển thời gian hoạt hình, và đặc biệt là biết cách bố trí ánh sáng xung quanh và ánh sáng phản chiếu để có được một tác phẩm 3D...
212 p thuviendanang 25/08/2016 281 4
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá...
158 p thuviendanang 18/11/2013 472 18
Từ khóa: giáo trình, thuật toán vẽ, đồ họa máy tính, kỹ sư máy tính, học đồ họa máy tính, hướng dẫn học đồ họa máy tính, giáo trình đồ họa máy tính
Tham khảo sách 'giáo trình đồ họa máy tính', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
159 p thuviendanang 18/11/2013 382 13
Từ khóa: giáo trình, thuật toán vẽ, đồ họa máy tính, kỹ sư máy tính, học đồ họa máy tính, hướng dẫn học đồ họa máy tính, giáo trình đồ họa máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Địa danh - Du lịch Hà Nội
20 12400
Bộ sưu tập tài liệu nấu ăn ngon
18 14607
Bộ sưu tập Chiến thắng Điện Biên Phủ
18 13738
29 17897
24 16723