_ Mời bạn đọc đăng ký làm thẻ để được sử dụng tài liệu hoặc liên hệ số điện thoại: 0985803323
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Học nhanh Adobe Illustractor 10: Phần 1 - Lê Thị Hồng Loan
Ebook Học nhanh Adobe Illustractor 10: Phần 1 trình bày các khái niệm cơ bản, các công cụ tạo hình cơ bản, thước đo. Hi vọng tài liệu sẽ giúp bạn sử dụng Adobe Illustractor 10 một cách nhanh chóng nhất.
83 p thuviendanang 25/08/2016 303 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Học nhanh Adobe Illustractor 10 Phần 1, Vẽ phối cảnh, Vẽ hình hộp, Biến đổi đường Path, Đồ thị cơ bản
Ebook Học nhanh Adobe Illustractor 10: Phần 2 - Lê Thị Hồng Loan
Ebook Học nhanh Adobe Illustractor 10: Phần 2 trình bày về Layer palette, Soii Command, lệnh Mask, vẽ phối cảnh, vẽ hình hộp, Brush Palette, biến đổi đường Path, các đồ thị cơ bản. Mời bạn đọc tham khảo nội dung phần 2 tài liệu để học nhanh Adobe Illustractor 10.
120 p thuviendanang 25/08/2016 277 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Học nhanh Adobe Illustractor 10 Phần 2, Vẽ phối cảnh, Vẽ hình hộp, Biến đổi đường Path, Đồ thị cơ bản
Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 1 gồm nội dung 4 chương đầu tài liệu. Nội dung phần này trình bày các kiến thức cơ bản cho người mới bắt đầu sử dụng 3ds Max 2011, xem và định hướng không gian 3D, chọn các đối tượng, chọn hình học.
186 p thuviendanang 25/08/2016 319 4
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Ebook Hướng dẫn sử dụng tự học các thao tác nhanh bằng phím tắt - đồ họa máy tính, CS, CS2, CS3 và CS4: Phần 2 trình bày các phím tắt Illustrator, các phím tắt Acrobat, các phím tắt InDesign, các phím tắt GoLive.
127 p thuviendanang 25/08/2016 238 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thao tác nhanh bằng phím tắt, Phím tắt Illustrator, Phím tắt Acrobat, Phím tắt InDesign, Phím tắt GoLive
Ebook Hướng dẫn sử dụng tự học các thao tác nhanh bằng phím tắt - đồ họa máy tính, CS, CS2, CS3 và CS4: Phần 1 trình bày các điểm cơ bản về bàn phím và cách cải tiến bàn phím nếu có yêu cầu, các phím tắt trong photoshop.
84 p thuviendanang 25/08/2016 207 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Thao tác nhanh bằng phím tắt, Phím tắt Illustrator, Phím tắt Acrobat, Phím tắt InDesign, Phím tắt GoLive
Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 2 trình bày cách di chuyển, xoay, và định tỉ lệ các đối tượng, tạo các bản sao và mảng, các modifier (căn bản). Cùng tham khảo nội dung phần 2 của tài liệu để biết cách sử dụng 3ds Max 2011.
176 p thuviendanang 25/08/2016 280 5
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 1 trình bày các modifier (nâng cao), tạo mẫu bề mặt. Nội dung cuốn sách nhằm hướng dẫn những bước nâng cao hơn để học viên ứng dụng thành thạo các tính năng tuyệt vời của 3ds Max vào việc tạo mẫu các bề mặt 3D.
170 p thuviendanang 25/08/2016 325 3
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 2 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần 2 trình bày về hoạt hình, sử dụng ánh sáng. Nội dung phần 2 này nhằm giúp người học biết điều khiển màu, vị trí và góc xoay mô hình, điều khiển thời gian hoạt hình, và đặc biệt là biết cách bố trí ánh sáng xung quanh và ánh sáng phản chiếu để có được một tác phẩm 3D...
212 p thuviendanang 25/08/2016 281 4
Từ khóa: Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011, Sử dụng ánh sáng, Đồ họa máy tính, Kỹ thuật 3D, Tạo mẫu bề mặt, Phim hoạt hình
Ebook Giải toán trên máy tính với maple: Phần 2
Nối tiếp nội dung của phần 1 cuốn sách "Giải toán trên máy tính với maple", phần 2 giới thiệu tới người học các kiến thức: Vẽ đồ thị trong Maple, lập trình cơ bản với Maple, các thành phần đồ họa và Maple. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
60 p thuviendanang 29/02/2016 331 3
Từ khóa: Lập trình cơ bản với Maple, Giải toán trên máy tính với maple, Giải toán trên máy tính, Vẽ đồ thị trong Maple, Thành phần đồ họa và Maple, Sử dụng các Maple
Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu về cơ sở toán học, các thuật toán cũng như các kĩ thuật để cho phép tạo, hiển thị và điều khiển hình ảnh trên màn hình máy tính. Đồ họa máy tính có liên quan ít nhiều đến một số lĩnh vực như đại số, hình học giải tích, hình học họa hình, quang học,... và
153 p thuviendanang 18/11/2013 333 4
Từ khóa: giáo trình, Kỹ thuật đồ hoạ, đồ họa máy tính, giải thuật sinh thực thể, phép biến đổi đồ họa, Đồ họa và các thuật toán, giải thuật đồ họa
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá...
158 p thuviendanang 18/11/2013 471 18
Từ khóa: giáo trình, thuật toán vẽ, đồ họa máy tính, kỹ sư máy tính, học đồ họa máy tính, hướng dẫn học đồ họa máy tính, giáo trình đồ họa máy tính
Tham khảo sách 'giáo trình đồ họa máy tính', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
159 p thuviendanang 18/11/2013 381 13
Từ khóa: giáo trình, thuật toán vẽ, đồ họa máy tính, kỹ sư máy tính, học đồ họa máy tính, hướng dẫn học đồ họa máy tính, giáo trình đồ họa máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Chiến thắng Điện Biên Phủ
18 13738
29 17897
Bộ sưu tập Địa danh - Du lịch Hà Nội
20 12400
24 16723
Bộ sưu tập tài liệu nấu ăn ngon
18 14607