_ Mời bạn đọc đăng ký làm thẻ để được sử dụng tài liệu hoặc liên hệ số điện thoại: 0985803323
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Kết cấu bê tông cốt thép theo quy phạm Hoa Kỳ: Phần 2
Cuốn sách "Kết cấu bê tông cốt thép theo quy phạm Hoa Kỳ" Phần 2 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: thiết kế cột; tính toán độ võng và vết nứt; thiết kế bản sàn; thiết kế tường; thiết kế móng. Mời các bạn cùng tham khảo!
136 p thuviendanang 12/12/2023 30 1
Từ khóa: Kết cấu bê tông cốt thép, Bê tông cốt thép, Quy phạm Hoa Kỳ, Thiết kế cột, Thiết kế bản sàn, Thiết kế tường
Ebook Bài tập xác suất và thống kê toán: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Bài tập xác suất và thống kê toán" giới thiệu tới người đọc các bài tập về thống kê bao gồm: Cơ sở lý thuyết mẫu, ước lượng các tham số của biến ngẫu nhiên, kiểm định giả thiết thống kê, phân tích phương sai, phân tích tương quan và hồi quy. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
136 p thuviendanang 12/12/2023 34 1
Từ khóa: Bài tập xác suất, Thống kê toán, Bài tập thống kê toán, Lý thuyết mẫu, Phân tích phương sai, Phân tích tương quan, Kiểm định giả thiết thống kê
Ebook Nền móng nhà cao tầng: Phần 2
Nối tiến nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Nền móng nhà cao tầng" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Thiết kế thi công cọc baret, thiết kế và thi công tường trong đất, thiết kế và thi công neo trong đất. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
80 p thuviendanang 23/09/2023 44 3
Từ khóa: Nền móng nhà cao tầng, Thiết kế cọc baret, Thi công cọc baret, Thi công tường trong đất, Thi công neo trong đất, Thi công neo phụt
Ebook Thế giới đồ họa: Bài tập thực hành Flash 5.0 - NXB Thống kê
Cuốn sách Thế giới đồ họa: Bài tập thực hành Flash 5.0 trình bày một cách cụ thể, hướng dẫn từng bước, bằng cách cắt hình ảnh trực tiếp từ màn hình máy tính nên người sử dụng rất dễ thực hành và ứng dụng trong thực tiến. Mời các bạn tham khảo tài liệu để nắm bắt nội dung chi tiết.
209 p thuviendanang 25/08/2016 279 2
Từ khóa: Bài tập thực hành Flash 5.0, Thế giới đồ họa, Tạo đối tượng cơ bản trong Flash 5.0, Tạo ký tự đổi màu, Thiết kế trang Web, Kiến thức Mask Layer
Ebook Thực hành ActionScript 3.0
Với kết cấu nội dung gồm 6 phần, cuốn sách "Thực hành ActionScript 3.0" giới thiệu đến các bạn những nội dung: Sự bắt đầu thực hành ActionScript 3.0, đồ họa và sự tương tác, văn bản, âm thanh và video, lập trình thiết kế và tài nguyên,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung cuốn sách để có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu.
137 p thuviendanang 25/08/2016 276 4
Từ khóa: Cuốn sách Thực hành ActionScript 3.0, Thực hành ActionScript 3.0, Thực hành ActionScript, Sự tương tác đồ họa, Lập trình thiết kế, Lập trình tài nguyên
đồ hoạ máy tính là 1 trong những lĩnh vực hấp dẫn và phát triển nhanh của công nghệ thông tin. Nó được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình và được sử dụng rộng rãi trong hầu hết các ứng dụng như khoa học và công nghệ, y học, giáo dục, kiến trúc.
120 p thuviendanang 18/11/2013 335 6
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa, đối tượng đồ hoạ, đồ hoạ 3 chiều
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
24 14487
Bộ sưu tập tài liệu nấu ăn ngon
18 12194
Bộ sưu tập Chiến thắng Điện Biên Phủ
18 13447
29 16903
Bộ sưu tập Địa danh - Du lịch Hà Nội
20 12116